対戦モードガイド
1回のランは最長60分です。テキサスホールデム形式で悪党と戦い、交換とスパイを戦略的に使って最高スコアを狙いましょう。
基本の流れ
- ランの制限時間は60分です。残り時間はHUDのタイマーで確認できます。
- 各ステージは5ラウンド構成です。5ラウンドを終えると次のステージに進みます。
- ステージをクリアすると対応するスートが回収され、スートボードに記録されます。
- 第5ラウンドで勝利または引き分けになると500点のボーナスを獲得します。
- 第5ラウンドで敗北するとランが終了し、ステージ1から再挑戦となります。
カード配布
- 各ステージではアクティブな4種類のスートで構成された52枚デッキを使用します。
- AIは常に2枚のホールカードを受け取ります。
- プレイヤーのホールカード枚数は難易度で変わります(Easy 4枚 / Normal 3枚 / Hard 2枚)。
- ラウンド開始時にコミュニティカード5枚が裏向きで配られ、その後公開演出を経てプレイヤーカードが順にオープンします。
- ショーダウンはテキサスホールデムのルールで行い、双方の最適な5枚ハンドを比較します。
交換とスパイ
- カードを捨てるとステージ共通の交換ポイントを消費します。ポイント数は選んだヒーローの能力でリセットされます。
- 各ラウンド開始時にアイテムバーから「交換+3」または「スパイ」を1つ選択します。
- 「交換+3」を選ぶと、そのラウンドで使用できる交換ポイントが3増えます。
- 「スパイ」を選ぶと、まだ公開されていない相手のホールカードを1枚確認できます。
- ヒーローが持つ追加スパイ回数はラウンドアイテムとは別に使用できます。
カード選択と提出
- カードをクリックして選択/解除すると、関連する数字やスートが強調表示され、組み合わせを把握しやすくなります。
- カードを選択している間は「提出」ボタンが無効になり、「交換」ボタンのみ使用できます。
- 提出すると相手のホールカードが順に公開され、両者の最良5枚ハンドが自動で比較されます。
- 勝利するとラウンドスコアが加算され、第5ラウンドで勝利または引き分けの場合は追加ボーナスを獲得します。
ヒーローとスートボード
- ステージ開始時に選んだヒーローが、そのステージの基本交換・スパイ回数を決定します。
- ステージをクリアすると対応するスートがボードに埋まり、次のアクティブスートが自動でローテーションします。
- スートボードを参考に、どのタイミングでアイテムを使うか計画しましょう。
スコアとラン管理
- ラウンドスコアはポーカーの役に基づいて計算され、勝利または引き分けで加算されます。
- 各ステージは5ラウンドの合計で記録され、ステージ終了時に累計スコアへ加算されます。
- 累計スコアと残り時間はHUDから確認できます。
- ラン終了や手動離脱時には進行状況が自動保存され、次回再開できます。
高ステージになるほど交換とスパイの管理が鍵になります。スートボードを確認し、必要なスートを確保しながら第5ラウンドのボーナスを逃さないようにしましょう!