夺回被水豚村庄偷走的花色!
选择四种花色向反派发起挑战。TA 热爱纸牌游戏,一定会接受你的对决。
请选择四种花色
挑选挑战中要使用的四种花色,对战模式会按照这个顺序开始。
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对战模式指南
直接在下方滚动浏览指南,随时查看规则、计分方式和选牌建议。
基本流程
  • 一局上限 60 分钟,剩余时间可在 HUD 计时器上查看。
  • 每个关卡由 5 个回合组成,完成 5 个回合即可前进到下一关。
  • 通关后会回收对应的花色,可在花色面板上查看进度。
  • 第 5 回合获胜或平局可额外获得 500 分奖励。
  • 若第 5 回合失败,本次挑战结束,需从第 1 关重新开始。
发牌规则
  • 每个关卡使用由 4 种激活花色组成的 52 张牌组。
  • AI 敌人始终持有 2 张底牌。
  • 玩家底牌数量随难度而变:简单 4 张 / 普通 3 张 / 困难 2 张。
  • 回合开始时桌面发出 5 张公共牌(先盖住),演出结束后再依次翻开玩家手牌。
  • 最终比拼遵循德州扑克规则,比较双方能够组成的最佳 5 张牌。
换牌与间谍
  • 弃牌会消耗该关卡共享的换牌点数,点数会在每关按照所选英雄能力重置。
  • 每回合开始时可在道具栏选择“换牌 +3”或“间谍”其一。
  • 选择“换牌 +3”会使当前回合的可用换牌点数增加 3 点。
  • 选择“间谍”会立即揭示敌人尚未公开的一张底牌。
  • 英雄提供的额外间谍次数可与回合道具叠加使用。
选择与提交
  • 点击手牌可选择或取消,相关的点数与花色会同步高亮,方便查看组合。
  • 选择状态下“提交”按钮会被禁用,而“换牌”按钮保持可用。
  • 提交后敌方底牌会依次翻开,并自动比较双方的最佳 5 张组合。
  • 获胜会累积回合得分,第 5 回合获胜或平局时可额外获得奖励。
英雄与花色面板
  • 进入关卡前选择的英雄会决定该关基础的换牌/间谍配额。
  • 通关后对应编号的花色会在面板上点亮,后续激活花色会自动轮换。
  • 利用花色面板的预览来规划道具的使用时机。
得分与进度管理
  • 回合得分按照扑克牌型结算,胜利或平局时累计。
  • 每关得分为 5 个回合的总和,在关卡结束时加入总分。
  • 总分与剩余时间可随时在 HUD 上查看。
  • 退出或挑战结束时会自动保存当前进度,之后可以继续挑战。
关卡越靠后越需要精打细算地分配换牌与间谍。密切关注花色面板,抢先拿到关键花色,并别错过第 5 回合的额外奖励!
对战模式 计分表(扑克)
胜利条件
  • 德州扑克:玩家按难度以2–4张起手(简单4张、普通3张、困难2张),AI为2张;与5张公牌组合,比较最佳5张。
  • 按牌型优先级比较;平局视为成功(第5回合视为通关)。
  • 同牌型按标准高牌/踢脚规则决定胜负。
牌型优先级
遵循扑克规则。四条高于同花。
牌型
基础分
倍率
Royal Flush
皇家同花顺:同一花色的 10-J-Q-K-A。最高牌型
100
×10
Straight Flush
同花顺:同一花色的顺子。例:♥6-♥7-♥8-♥9-♥10
50
×8
Four of a Kind
四条:四张相同点数 + 1 张杂牌。例:7-7-7-7-9
40
×6
Full House
葫芦:三条 + 一对。例:K-K-K-4-4
35
×5
Flush
同花:五张同一花色(点数不限)。例:♠A-♠J-♠9-♠6-♠3
30
×4
Straight
顺子:五张连续点数(花色不限)。A 可作小或大(A-2-3-4-5,10-J-Q-K-A)。例:6-7-8-9-10
30
×4
Three of a Kind
三条:三张相同点数 + 2 张杂牌。例:J-J-J-8-2
25
×3
Two Pair
两对:两个不同对子 + 1 张杂牌。例:Q-Q-7-7-A
20
×2
One Pair
一对:两个相同点数。例:9-9-K-7-3
10
×2
High Card
无成型牌型时,以最高牌比大小。例:A-K-9-5-2(花色不限)
5
×1
额外分计算
皇家同花顺: 5张之和 / 同花顺: 5张之和 / 四条: 四条×4 / 葫芦: 5张之和 / 同花: 5张之和 / 顺子: 5张之和 / 三条: 三条×3 / 两对: 两个对子×2(无踢脚) / 一对: 对子×2 / 高牌: 仅最高牌
详细额外得分(按提交的牌)
请参考下方摘要,了解各牌型的额外分计算。
  • 高牌:取最高牌
  • 一对:对子×2
  • 两对:两个对子×2
  • 三条:三条×3
  • 顺子:5张之和
  • 同花:5张之和
  • 葫芦:5张之和
  • 四条:四条×4
  • 同花顺:5张之和
  • 皇家同花顺:5张之和
  • A=14, K=13, Q=12, J=11。
  • 示例(顺子/同花):A-K-9-4-3 → 14 + 13 + 9 + 4 + 3 = 43 额外分。
  • 公式:(基础分 + 额外分)× 倍率。
  • 阶段奖励:第5回合胜利/平局 +500(失败无奖励)。
本表为规则摘要,详见“额外分计算”。
相同牌型时的比较(示例)
  • 高牌:从最高牌开始比较。
  • 一对:先比对子点数,相同则比3张踢脚。
  • 两对:高对 → 低对 → 踢脚。
  • 三条:三条点数 → 其余两张踢脚。
  • 顺子:比较最高牌。
  • 同花:从大到小逐张比较。
  • 葫芦:三条点数 → 对子点数。
  • 四条:四条点数 → 踢脚。
  • 同花顺:与顺子相同(最高牌)。
  • 皇家同花顺:始终平局。
注:标准扑克中花色(♠♦♥♣)没有大小之分。
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